" />
最近几年,涌现出越来越多把计算机图形学、3D建模和材质渲染等技术融入传统绘画的艺术家,César Piette就是其中的佼佼者,并通过3D建模与喷枪作画的方式,创作出令人过目难忘的作品。
César Piette是一位生活在法国南部的年轻艺术家,他1982年出生,拥有应用艺术硕士学位,现在工作生活在法国戛纳。
他曾经的职业包括了插画师、漫画家与电子游戏建模师。但29岁时,他开始画画,希望以此谋生。但是他在创作中始终无法摆脱过去的身份与经验,所以他就走向另一个极端,把电脑绘画中虚幻、、色彩饱满、闪闪发光、塑料质感等他曾经讨厌的元素都融合在自己的新创作中,反而得到了意想不到的结果。
César从互联网、杂志、书籍、APP等各种来源汲取创作灵感,但他不做拼贴或挪用,完全自己去构思作品。他在创作中更倾向关注形状、构图、光影、渐变,像玩建筑游戏一样去进行自己的创作。
César在创作前,先进行构思与手工绘制素描,然后运用数字建模技术来设计所要画的人物或物品,之后进行调整与上色来完成数码草稿。
之后,他会运用传统油画的分层绘画技法来表现透视、光感与质感。并运用喷枪这一独特的工具与上色方式来完成作品,最终呈现出犹如皮克斯动画中人物一样的质感与光泽。
César Piette选择喷枪作为绘画工具,在某种程度上,它抹去了笔触,让一切变得光滑、冰冷,与他想传达的理念更加贴合。
César Piette的大部分作品都借鉴了古代绘画,作品融合了经典与这两种截然不同的“高低”元素。肖像作品,特别是人像作品的构图、背景、细节等都是来自Ingres, Matisse, Léger, Guston等绘画大师传承了数百年的方式方法。
在曾经很长的一段时间里,超级马里奥对艺术家的影响,比很多艺术大师对他的影响要大得多,对动漫的喜爱,与对世界的思考,也一直影响着艺术家的创作。
César在向古典大师借鉴学习的同时,也在探索把万事万物都用无机物的质感画出来会是什么样子?艺术家认为“人与社会由什么构成,与我们想从我们的身体中得到什么之间存在脱节。”当代人寿命越来越长,伤痛可以救治,衰老可以通过各种方式缓解与掩饰,人造工作取代自然产物,人们活的越来越无机与“塑料”,也许某一天,这个世界就全部变成画中塑料的模样。
César Piette 一直认为自己既不擅长电脑建模,也不擅长使用喷枪进行绘画,他的作品体现了幻想和失败之间的微妙界限。乍一看,这些作品似乎很好,但最终,观众会觉得作品很奇怪甚至很假,他的创作就希望达到这个目的。
Apple 推出的一些新功能包括基准型号 iPhone 14 上的升级主后置摄像头、iPhone ...
射击类手游深受许多玩家的喜爱,是最受欢迎的游戏种类之一。下面就给大家带来打枪游戏排行榜前十名推荐 ...
所谓打水,是指利用不同公司的赔率差,按照一定比例投注,不论出胜平负哪种结果,都能稳定盈利的一种方 ...
《长江河道采砂管理条例实施办法》已经2003年5月13日水利部部务会议审议通过,现予公布,自20 ...
随着时代的进步,电冰箱已经是家家户户的标配电器了。那么你要是想买一个冰箱的话,是不是感觉品牌太多 ...
外观方面,ME1+纯白的造型,凸显出时尚和简洁的风格。能与家居、办公室等环境完美地融合。机身上只 ...